說明
上三角矩陣是矩陣在對角線以下的元素均為0,即Aij = 0,i > j,例如:
1 2 3 4 5
0 6 7 8 9
0 0 10 11 12
0 0 0 13 14
0 0 0 0 15
下三角矩陣是矩陣在對角線以上的元素均為0,即Aij = 0,i < j,例如:
1 0 0 0 0
2 6 0 0 0
3 7 10 0 0
4 8 11 13 0
5 9 12 14 15
對稱矩陣是矩陣元素對稱於對角線,例如:
1 2 3 4 5
2 6 7 8 9
3 7 10 11 12
4 8 11 13 14
5 9 12 14 15
上三角或下三角矩陣也有大部份的元素不儲存值(為0),我們可以將它們使用一維陣列來儲存以節省儲存空間,而對稱矩陣因為對稱於對角線,所以可以視為上三角或下三角矩陣來儲存。
解法
假設矩陣為nxn,為了計算方便,我們讓陣列索引由1開始,上三角矩陣化為一維陣列,若以列為主,其公式為:
loc = n*(i-1) - i*(i-1)/2 + j
化為以行為主,其公式為:
loc = j*(j-1)/2 + i
下三角矩陣化為一維陣列,若以列為主,其公式為:
loc = i*(i-1)/2 + j
若以行為主,其公式為:
loc = n*(j-1) - j*(j-1)/2 + i
公式的導證其實是由等差級數公式得到,您可以自行繪圖並看看就可以導證出來,對於C/C++或Java等索引由0開始的語言來說,只要將i與j各加1,求得loc之後減1即可套用以上的公式。
實作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 5
int main(void) {
int arr1[N][N] = {
{1, 2, 3, 4, 5},
{0, 6, 7, 8, 9},
{0, 0, 10, 11, 12},
{0, 0, 0, 13, 14},
{0, 0, 0, 0, 15}};
int arr2[N*(1+N)/2] = {0};
int i, j, loc = 0;
printf("原二維資料:\n");
for(i = 0; i < N; i++) {
for(j = 0; j < N; j++) {
printf("%4d", arr1[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n以列為主:");
for(i = 0; i < N; i++) {
for(j = 0; j < N; j++) {
if(arr1[i][j] != 0)
arr2[loc++] = arr1[i][j];
}
}
for(i = 0; i < N*(1+N)/2; i++)
printf("%d ", arr2[i]);
printf("\n輸入索引(i, j):");
scanf("%d, %d", &i, &j);
loc = N*i - i*(i+1)/2 + j;
printf("(%d, %d) = %d", i, j, arr2[loc]);
printf("\n");
return 0;
}
public class TriangleArray {
private int[] arr;
private int length;
public TriangleArray(int[][] array) {
length = array.length;
arr = new int[length*(1+length)/2];
int loc = 0;
for(int i = 0; i < length; i++) {
for(int j = 0; j < length; j++) {
if(array[i][j] != 0)
arr[loc++] = array[i][j];
}
}
}
public int getValue(int i, int j) {
int loc = length*i - i*(i+1)/2 + j;
return arr[loc];
}
public static void main(String[] args) {
int[][] array = {
{1, 2, 3, 4, 5},
{0, 6, 7, 8, 9},
{0, 0, 10, 11, 12},
{0, 0, 0, 13, 14},
{0, 0, 0, 0, 15}};
TriangleArray triangleArray =
new TriangleArray(array);
System.out.print(triangleArray.getValue(2, 2));
}
}