畫線連結的部份表示 要一起進行排序的部份,再來將間隔設定為5 / 2的商,也就是2,則第二次的插入排序對象如下所示:
再來間隔設定為2 / 2 = 1,此時就是單純的插入排序了,由於大部份的元素都已大致排序過了,所以最後一次的插入排序幾乎沒作什麼排序動作了:
將間隔設定為n / 2是D.L
Shell最初所提出,在教科書中使用這個間隔比較好說明,然而Shell排序法的關鍵在於間隔的選定,例如Sedgewick證明選用以下的間隔可以加
快Shell排序法的速度:
其中4*(2
j)
2 + 3*(2
j) + 1不可超過元素總數n值,使用上式找出j後代入4*(2
j)
2 + 3*(2
j) + 1求得第一個間隔,然後將2
j除以2代入求得第二個間隔,再來依此類推。
後來還有人證明有其它的間隔選定法可以將Shell排序法的速度再加快;另外Shell排序法的概念也可以用來改良氣泡排序法。
實作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX 10
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;}
void shellsort(int[]);
int main(void) {
int number[MAX] = {0};
int i;
srand(time(NULL));
printf("排序前:");
for(i = 0; i < MAX; i++) {
number[i] = rand() % 100;
printf("%d ", number[i]);
}
shellsort(number);
return 0;
}
void shellsort(int number[]) {
int i, j, k, gap, t;
gap = MAX / 2;
while(gap > 0) {
for(k = 0; k < gap; k++) {
for(i = k+gap; i < MAX; i+=gap) {
for(j = i - gap; j >= k; j-=gap) {
if(number[j] > number[j+gap]) {
SWAP(number[j], number[j+gap]);
}
else
break;
}
}
}
printf("\ngap = %d:", gap);
for(i = 0; i < MAX; i++)
printf("%d ", number[i]);
printf("\n");
gap /= 2;
}
}
public class ShellSort {
public static void sort(int[] number) {
int gap = number.length / 2;
while(gap > 0) {
for(int k = 0; k < gap; k++) {
for(int i = k+gap; i < number.length; i+=gap) {
for(int j = i - gap; j >= k; j-=gap) {
if(number[j] > number[j+gap]) {
swap(number, j, j+gap);
}
else
break;
}
}
}
gap /= 2;
}
}
private static void swap(int[] number, int i, int j) {
int t;
t = number[i];
number[i] = number[j];
number[j] = t;
}
}